游戏居然曾经是GBC满分神作?九游会这款迟到了20多年的汉化
改成了若干关卡方式…▼□◆☆,GBC版每个场景之间可以流畅地卷轴滚动▼…▼◇,人物移动也从四方向升级为八方向▷◆。不过游戏也提到了之前游戏中发生的事件◁◇▼□…。
从而顺利完成任务●…•。却又独树一帜的故事□■•-,本作称得上最强之一=☆•▽,成为了彩色Game Boy Color专属游戏○●★▼◆。本作的画面表现我们并没有降低标准□▽,游戏的基本玩法和之前FC版《合金装备》类似•▲■▼-,很多人都认为《幽灵通天塔》是PS版《合金装备》的前传▼●●=△,整个游戏的画面形式和玩法系统都会有很多取舍■△-◇,无论你之前是否玩过•◁▲△!
避免被警卫和监视系统发现▽▷□◁,玩家可以获得多种功能的武器和道具•◁◇□▼,都值得深入体验●▪◆▪△?
《幽灵通天塔》在北美被评级为全年龄E级九游会在线-=◆,不过在游戏中我们还是能看到大量成人化内容▲☆,例如野牛在被烧死时的垂死挣扎☆○☆▽●、哈克斯被炸成碎片等▼◆•,整个作品保留了系列传统的沉重主题☆▽=★,并没有像其它GBC游戏那样充满活泼卡通风格◆•☆。不过为了应对分级政策■…△★○,本作还是做出了一些调整◆◇■=,例如故事介绍中的斯内克有抽烟镜头□▪,但在实际游戏中经典的香烟道具被有着相同功能的装置取代…◆•◇=。
可能有不少新玩家都没有听说过本作○•○,毕竟这是一款24年前名副其实的老游戏▽▷○□▽,画面声音用现代标准来看可以说非常简陋▼★★,但就是这样的作品却是一款不折不扣的IGN满分神作-□,在整个《合金装备》系列中有着不可替代的地位◁•,发售至今没有任何形式的移植重制◁◆•○,甚至有骨灰粉丝仍然保留GBC掌机以供重温▽=□■▷◆。本期我们就来聊聊☆▼■■◇◁,《合金装备 幽灵通天塔》是怎样诞生的-▪▼▪△,究竟有何魅力使其经久不衰◇…▷◁。
前段时间有条新闻引起了不少喜欢怀旧模拟器玩家的关注-•☆,任天堂GBC掌机游戏《合金装备 幽灵通天塔》(Metal Gear Solid Ghost Babel)发布了全新的简体中文版本…▲★▽,虽然这只是民间爱好者个人汉化作品☆●▷▽…,但比起之前组装卡带商的半成品要好很多●◁,这也让很多用户重新通关回顾剧情◁-=。
时间回到上世纪九十年代末期=▽▲,科乐美在PS主机推出的《合金装备》引起了巨大的轰动●▪,游戏充分发挥了3D多边形和大容量光盘这两项全新主机最大的优势■□。
进一步提升了本作独特的地位★=…。所以GBC版应该定义为平行宇宙的另一条故事线…◇△▼◁,例如原计划采用的完整流程形式…=•-,不会让玩家感觉到游戏被割裂★○…■△。野尻真太表示△●•□△★,整个故事充满了阴谋和背叛…◁◆■★,
小岛表示他想通过GBC平台重新思考▷▲◆★◆●“什么是游戏=△☆○•★”▼▽◇,虽然当时科乐美团队已经开始研究下一代硬件PS2▪•■▲,画面音乐表现会有大幅度提升◆•☆□○●九游会这款迟到了20多年的汉化,但在掌机上仍然可以为《合金装备》系列进行更多的探索★★。中村如哉表示◁■•☆☆,虽然GBC不能像PS那样使用多边形技术◁◇▪,卡带容量更是无法和光盘相比-•□◆▽◁,但开发游戏并没有难以克服的障碍●▽••◇○,最初的《合金装备》就是俯视角2D游戏…★,如今我们可以把更多的成功经验运用到新作中○○□。
小岛也提到=★▲▽◆,以往Game Boy玩家大多是小学生▷△▪▽○△,对于科乐美游戏可能更喜欢《大盗伍佑卫门》那样的世界观▲□◇,但我们并不想把GBC版做成带有无足轻重故事的Q版《合金装备》•◁▼,而是要延续之前几部作品的硬派风格●•●,让玩家操作写实风格的斯内克体验严肃主题的故事▼▽◁▲••,各种武器的使用更是不可或缺●○☆★。
2000年4月27日▷◁◆●=▪,《合金装备 幽灵通天塔》正式在GBC掌机发售•=,游戏的故事设定在21世纪-▪,一台双足战斗机甲Metal Gear Gander和其装载的核武器-■,在进行演习时被武装团体劫持-••■…◆,这场事件让美国政府高层感受到巨大冲击△▼▷-●◇,为了应对危机局势☆◇,七年前成功潜入Outer Heaven•□•▷▽,单枪匹马破坏Metal Gear完成任务的斯内克被召回…▲◁-◁。
另外本作也吸收了部分PS版元素▷▽▲▼,正是这种与系列有着千丝万缕联系•▽,尽管其不被认可为系列正统作品○●-★◆◇,包括Big Boss和Outer Heaven等△◆■•,绘制每个像素都没有脱离《合金装备》系列的世界观-•□•□,采用2D俯视角画面◁●▪▷,而不必像FC版那样频繁黑屏切换影响体验▼…▼●●…。
就在PS版《合金装备》发售后不久=▼◆▷,任天堂推出了初代掌机的终极形态Game Boy Color◆…。与最初的板砖机身黑白屏幕相比=●…▲,彩色液晶显示屏幕和进化升级的硬件参数•▼★▼,让开发者有了更大的发展空间-▪□。科乐美自然也不会错过新硬件带来的机会○◁▷●-,考虑到《合金装备》最早曾在FC主机也有不俗表现☆◁,在整体性能还要略强一些的GBC掌机推出同类玩法作品○●=•,就是顺理成章的○◁▼■■。
除了狙击枪和毒刺导弹之外的武器也都有登场◆●-☆☆▷,例如让主角靠在墙上改变视角=▲•▪,要说起GBC掌机原创独占精品◁▽◇,这一次也迎来了新的挑战☆-◇,被迫放弃了老款Game Boy用户■☆•-,也从未出现在复刻合集中•▲○,在这里同样是双方初次相识…◆★•□,展现了制作者对品牌精益求精的态度◆◇■。
《幽灵通天塔》是针对掌机平台开发的☆◆,福岛智和曾与小岛秀夫一起创作剧本●◁○▲…,绝大部分玩家只能通过模拟器形式重温回顾▪-■。
值得一提的是▷▷•◆-●游戏居然曾经是GBC满分神作?,在游戏的第11关▽•▷•,可以找到一个隐藏房间•==◆●◆,里面有初代型号TX-55 Metal Gear的残骸★△△,查看之后打电话给上司坎贝尔会有特殊剧情▲•◆★▷,算是对系列起源的致敬★▼。
小岛给予了中村极高评价••,认为他是整个公司里…△◆○…◆,最擅长像素绘画的人▼☆,甚至是那种难以找到替代者的岗位◆•。最终的游戏成品效果也令玩家惊叹不已▪□•▷,角色在小尺寸屏幕移动感觉非常流畅▪○▷◆▽,像是有了自己的生命•□•■-•,斯内克的头带会在奔跑时飘起来…◆…,这个细节令人印象深刻▽▼…▽••,加上关卡之间大量剧情动画□◆●,本作绝对称得上这台掌机最优秀的画面表现★•△▼。
《幽灵通天塔》共有13个关卡◇▷◆,通关之后没有多周目设计☆●▲▲,每过一关系统会根据玩家表现给出评级…•▪★…◆,同时可以在选关界面中重复挑战以获得更高的评级■●•。玩家通关后还可以解锁特殊任务模式▪-,每个关卡都会增加额外的支线目标☆★=△◆,例如不被敌人发现○•、收集隐藏的徽章等▷□◆J9九游会至尊竞技套餐,。在PS版中饱受欢迎的VR训练模式也有登场•◆,有超过180个精心设计的场景考验玩家的潜入和战斗技巧□◆。
核心制作人小岛秀夫将自己对电影镜头的理解◇◇●,用在互动性更强的游戏场景中•○▼,画面视角随着主角的行动不断变化九游会在线□△耐玩的单机游戏有哪些2024九游会经典单机游戏100部合集。,时而拉远全景上帝视角纵览全局==▼◁●▷,时而拉近显示背后敌人紧张刺激•…■▪,再加上交待剧情的过场动画○▲▼★◆□,让玩家感觉是亲身参与到动作电影中★□•=▲,对多个人物形象的塑造也是特点鲜明有血有肉☆★◁○☆▲。最终无论是销量还是口碑=◇◁,游戏都取得了巨大成功▲○■○,小岛秀夫和他的作品=▷•▼,一举成为了科乐美的头号招牌=■▽○○◆。
主要目标是潜入敌人基地○•,使用通讯器接收情报和保存进度自然也不会少○••▽。还可以敲击墙壁=▽□◁,搭着最新汉化版的便车○●•,最终为了满足设计要求☆◆○…•△,和玩家熟悉的Game Boy游戏相差甚远◇•★★。
小岛秀夫在访谈中表示=▪,《幽灵通天塔》的开发主要是来自科乐美欧洲分部的需求-▷,当时PS版《合金装备》即将在欧洲地区发售•=,之前在日本地区获得的良好口碑=▪,让欧洲市场对这个品牌产生了浓厚兴趣◆□▼。小岛秀夫决定在GBC掌机进行尝试★■▷•…=,同时也是致敬那些曾在FC时代玩过《合金装备》的老玩家☆●•◆,也许还有弥补当年失败续作留下的遗憾▼●▽▷,不过他的主要精力放在未来的PS2版正统续作上◆▽-◇▷,《幽灵通天塔》的具体执行工作交给了科乐美另三位得力干将▪◆□:野尻真太担任导演●▽•=○、中村如哉负责美术工作△=…•▷、福岛智和负责剧本□=■■•,小岛本人仍然是名义上的制作人并负责监督◁◆•。值得一提的是◇◇-▲☆,游戏日版的副标题Ghost Babel首字母简写和Game Boy一致★•☆△■,看起来像是《合金装备GB》-●•,欧美版本则取消了副标题直接采用和PS版相同的名称▲☆。
受限于硬件内存和用户不能长时间游玩等原因▼▷▲□,《合金装备 幽灵通天塔》后续没有任何发展◆☆△,但还是凭借画面表现和玩法系统◇=,好在我们通过剧本对话等内容=▷○•■,然而仔细玩过PS版我们就能发现▷◆●,主要依据就是玩家在GBC版中第一次和Mei Ling通话▲…,他表示游戏并没有追求奇异的卡通风格●▪•!
本作在人物塑造上同样可圈可点▽▼=▼△,除了斯内克▪▲○□、坎贝尔★▼◁■○、Mei Ling等熟悉身影外▲…•▼,其它角色包括敌方BOSS都给人留下了深刻印象★◇,例如使用火焰喷射器的野牛(Bison)○▲…▷☆,不仅是一位有着超强战斗力难缠的大壮…★△•,也是一位阴谋的悲情受害者…■•▲■•,被玩家击败后有段深刻的对线》中◁▷•,同样有一位擅长火焰武器的BOSS狂怒(The Fury)▼◁…,他的故事根据现实原型改编更具传奇色彩▽▼☆○□,也许是受到GBC版启发-◁▷●▼=,这是后话○▷▲◇。
游戏发售后受到玩家广泛好评○…☆,IGN给出了10分满分评价○◆,在当时PS2主机已经发售▲▷,任天堂全新GBA掌机也已经公布•●□●,能在GBC这个看起来非常落后的硬件上取得顶级成绩难能可贵●◇★▽▼◆。任天堂官方杂志Nintendo Power评选的Game Boy最佳游戏中本作排名第11▲☆□○☆,官方称赞其带来了很多3D元素◆◁•◆□,比起系列之前的2D作品有了明显提升●△◆。